Kamis, Desember 09, 2021

ANALISIS KEBUTUHAN BANDWITH


A. Pengertian Bandwith dan Throughput:




1. Pengertian Bandwith 

    Bandwith adalah suatu ukuran dari banyaknya informasi yang dapat  mengalir dari suatu tempat ke tempat lain dalam waktu tertentu. Bandwith dapat dipakai untuk mengukur baik aliran data analog maupun aliran data digital. Pada sebuah jaringan komputer Bandwidth terbagi menjadi 2, yaitu Bandwidth Digital dan Bandwidth Analog. Berikut ini penjelasan masing-masing Bandwidth:

            • Bandwidth Digital adalah jumlah atau volume suatu data [dalam satuan bit per detik]yang dapat dikirimkan melalui saluran komunikasi tanpa andanya distrosi

            • Bandwidth Analog merupakan perbedaan antara frekuensi terendah dan frekuensi tertinggi dapat menentukan banyaknya informasi yang dapat ditransmisikan dalam suatu saat


2. Pengertian Throughput

    Throughput adalah bandwitdh yang sebenarnya [aktual] yang diukur dengan satuan waktu tertentu dan pada kondisi jaringan tertentu yang digunakan untuk melakukan transfer file dengan ukuran terentu. 


Cara Mengukur Bandwidth 

Jika misalnya bandwidth anda yang tahu adalah 64 kbps,kemudian anda ingin mendownload file diinternet berukuran 128kb, maka file tersebut sudah sampai ke komputer anda hanya degan waktu 2 detik [128/64],namun sebenarnya file tersebut tiba dalam waktu 8 detik. Jadi Bandwidth yang sebenarnya anda yang disebut throughput adalah 128 kb/8 detik = 16 kbps


Faktor-faktor yang mempengaruhi Bandwidth dan Throughput : 

            • Piranti jaringan 

            • Tipe data yang ditransfer 

            • Topologi Jaringan. 

            • Banyaknya pengguna jaringan 

            • Spesifikasi komputer client/user 

            • Spesifikasi Komputer Server 

            • Induksi listrik dan cuaca


B. Kebutuhan Bandwidth Dalam Jaringan 

            Kebutuhan atas bandwidth dari satu jaringan ke jaringan lainnya bisa bervariasi. Sangat penting menentukan berapa banyak bit per detik yang melintasi jaringan dan jumlah bandwidth yang digunakan tiap-tiap aplikasi agar jaringan bisa bekerja cepat dan fungsional.

            Bisa dibuktikan oleh banyak administrator jaringan, bandwidth untuk jaringan adalah salah satu factor penting dalam merancang dan memelihara LAN atau WAN yang baik. Tidak seperti server, yang bisa dikonfigurasi dan di konfigurasi-ulang sepanjang masa aktif suatu jaringan, bandwidth adalah salah satu dari elemen-elemen desain jaringan yang biasanya dioptimalkan dengan cara terbaik dengan mengkonfigurasi jaringan secara benar dari terminal luar. Namun bagaimana Anda bisa menentukan berapa banyak bandwidth yang dibutuhkan saat merancang jaringan? Apa saja pertimbangan khusus yang diterapkan? Inilah beberapa pertanyaan yang ingin dijawab. 

            Bandwidth mengacu pada data rate yang didukung oleh koneksi jaringan yang terhubung ke jaringan. Ia biasanya diekspresikan dalam istilah bit per sekon (bps), atau kadangkala byte per sekon (Bps). Bandwidth jaringan mewakili kapasitas koneksi jaringan, walaupun penting untuk memahami beda antara throughput secara teoretis dan hasil nyatanya. Misalnya, jaringan Ethernet Gigabit 1000BASE-T (yang menggunakan kabel UTP – unshielded twisted-pair) secara teoretis mendukung 1,000 megabit per sekon (Mbit/s), tapi level ini tidak pernah bisa dicapai dalam prakteknya karena perangkat keras dan sistem perangkat lunak yang digunakannya. Inilah yang menjadi tantangan dalam menghitung bandwidth. 

            Jadi bagaimana Anda menentukan berapa banyak bandwidth yang dibutuhkan? Proses ini dimulai dengan menanyakan pertanyaan yang tepat — Aplikasi apa saja yang dijalankan, dan bagaimana performa service-level agreement (SLA) untuk aplikasi-aplikasi tersebut? Sebab ada beberapa manajer jaringan yang hanya perhatian pada berapa banyak user terkoneksi pada VLAN. Apa yang perlu Anda ketahui adalah apa yang akan user lakukan pada jaringan. Mungkin saja terjadi 200 user menyebabkan bottleneck atas beberapa aplikasi client server yang “wah” daripada sekelompok user terdiri dari 3 orang tapi mereka sudah benar-benar mengoprek jaringan dengan benar.


Cara Menghitung Bandwitdh Jaringan

Ada dua langkah dasar dalam menghitung bandwidth: 

1. Menentukan jumlah bandwidth jaringan yang sudah ada. 

2. Menentukan penggunaan rata-rata aplikasi tertentu. Kedua langkah ini harus dinyatakan dalam Bps. Jika jaringan Anda dalah GbE (Gigabyte Ethernet), berarti tersedia 125,000,000 Bps. Ini dihitung dengan mengambil 1000 Mbps (untuk jaringan Gigabit); yang setara dengan 1 milyar  (1,000,000,000) bps dan membaginya dengan 8 untuk mendapatkan byte.(1,000,000,000 bps / 8 = 125,000,000 Bps)

Setelah memastikan besar bandwidth jaringan, Anda perlu menentukan berapa banyak bandwidth yang digunakan aplikasi. Gunakan network analyzer untuk mendeteksi angka Bps dari aplikasi yang dikirim melintasi jaringan. Untuk itu, Anda perlu mengaktifkan kolom Cumulative Bytes pada network analyzer. Seteleh itu Anda harus: 

        1. Menangkap traffic dari dan ke workstation pengujian yang menjalankan aplikasi. 

        2. Pada jendela rangkuman decode, tandailah paket-paket pada awal transfer file. 

        3. Telusuri catatan waktunya setiap satu detik lalu lihat field byte kumulatif.

Jika Anda menetapkan aplikasi Anda mentransfer data pada 200,000 Bps, maka Anda sudah memiliki informasi untuk menghitung: 125,000,000 / 200,000 = 625. Dalam kasus ini, jaringan sudah memadai dan tidak masalah jika ada 100 user konkuren (terkoneksi terus-menerus). Tapi lihat apa yang terjadi jika Anda hanya punya jaringan sebesar 100 mbps. Maka jaringan Anda ini tidak bisa mendukung lebih dari kira-kira 60 user yang menjalankan aplikasi secara konkuren. Jadi, bandwidth sangat penting artinya!


C. Keragaman Kebutuhan Bandwith Sesuai Kebutuhan 

            Bandwidth mengacu pada data rate yang didukung oleh koneksi jaringan yang terhubung ke jaringan. Ia biasanya diekspresikan dalam istilah bit per sekon (bps), atau kadangkala byte per sekon (Bps). Bandwidth jaringan mewakili kapasitas koneksi jaringan, walaupun penting untuk memahami beda antara throughput secara teoretis dan hasil nyatanya. Misalnya, jaringan Ethernet Gigabit 1000BASE-T (yang menggunakan kabel UTP – unshielded twisted-pair) secara teoretis mendukung 1,000 megabit per sekon (Mbit/s), tapi level ini tidak pernah bisa dicapai dalam prakteknya karena perangkat keras dan sistem perangkat lunak yang digunakannya. Inilah yang menjadi tantangan dalam menghitung bandwidth.Setelah memastikan besar bandwidth jaringan, Anda perlu menentukan berapa banyak bandwidth yang digunakan aplikasi. Gunakan network analyzer untuk mendeteksi angka Bps dari aplikasi yang dikirim melintasi jaringan. Untuk itu, Anda perlu mengaktifkan kolom Cumulative Bytes pada network analyzer.

Rabu, Desember 08, 2021

Beberapa Contoh Komunikasi Dalam Jaringan Komputer dan Telepon

 

Komunikasi Pada Jaringan Komputer dan Telepon

 

v  Telepon kabel menggunakan sistem wireline. sehingga membutuhkan kabel supaya dapat berfungsi .

Cara kerja telepon kabel antara lain :

Suara dari pengirim diterima oleh alat yang disebut microphone

Microphone mengubah gelombang suara menjadi sinyal listrik kemudian disalurkan oleh perangkat telepon

Sinyal tersebut disalurkan melalui kabel ke pusat telekomomunikasi

Dari pusat telekomunikasi, sinyal tersebut diteruskan kepada penerima

Setelah sampai ke penerima, maka sinyal tersebut diubah lagi menjadi gelombang suara oleh alat yang disebut speaker

 

v  Perangkat Komunikasi pada Jaringan Komputer dan Telepon

Komunikasi data berkaitan dengan pertukaran data diantara dua perangkat yang terhubuang secara langsung yang memungkinkan adanya pertukaran data antar kedua pihak.menggambarkan proses komunikasi data.

Komunikasi Data dan Jaringan Komputer

Source (sumber) : Alat ini membangkitkan data sehingga dapat ditransmisikan, contoh telepon, Personal Computer (PC)

Transmitter (pengirim): Biasanya data yang dibangkitkan dari sister sumber tidak ditransmisikansecara langsung dalam bentuk aslinya. Sebuah transmitter cukup memindah dan menandai informasi dengan cara yang sama seperti sinyal-sinyal elektromagnetik yang dapat ditransmisikan melewati beberapa sistem transmisi berurutan.

Sistem transmisi : Berupa jalur transmisi tunggal (single transmission)atau jarinagn komplek(complex network)yang menghubungkan antara sumber dengan tujuan (destination).

Tujuan (destination) : menangkap data yang dihasilkan oleh receiver Jaringan Komunikasi Data

 

 

v  Perangkat Jaringan Telepon

 1. BTS (Base Transceiver Station)

Base Transceiver Station atau disingkat BTS adalah sebuah infrastruktur telekomunikasi yang memfasilitasi komunikasi nirkabel antara piranti komunikasi dan jaringan operator.

2. BSC (Base Station Controller)

peralatan untuk mengontrol BTS. BSC itu seperti otak/commander dari BTS-BTS. BSC menyediakan fungsi pengaturan pada beberapa BTS yang dikendalikannya. Dinataranya fungsi handover, konfigurasi cell site, pengaturan sumber daya radio, serta tuning power dan frekuensi pada suatu BTS.

3. MSC (Mobile Switching Center)

Mobile Switching Center (MSC) adalah merupakan titik penyampaian atau penyambungan utama untuk teknologi GSM, bertanggung jawab untuk menghandle beberapa panggilan suara dan SMS sebaik mungkin dengan layanan – layanan yang lain (seperti conference calls, FAX dan circuit switched data). MSC membangun dan merealisasikan hubungan end-to-end , mengatur pergerakan pengguna and permintaan handover selama panggilan berlangsung dan melakukan penghitungan dari biaya dan juga monitorig dari pencatatan penggunaan layanan. MSC berfungsi melakukan fungsi switching dan bertanggung jawab untuk melakukan pengaturan panggilan, call setup, release, dan routing.

4. SMSC (Short Message Service Center)

Short message service centre adalah kombinasi perangkat keras dan perangkat lunak yang bertanggung jawab memperkuat, menyimpan dan meneruskan pesan pendek antara SMS dan piranti bergerak. SMSC harus memiliki kehandalan , kapasitas pelanggan, dan throughput pesan yang tinggi. SMSC berfungsi menerima SMS yang dikirim, menyimpannya untuk sementara, dan memforward (mengirimkan) SMS tersebut ke mobile subscriber (MS) ataupun tujuan. SMSC mempunyai peran penting dalam arsitektur sms. SMSC berfungsi menyampaikan pesan sms antar Mobile Station(MS)/ HP, dan juga melakukan fungsi store-and-forwarding sms jika nomor penerima sedang tidak dapat menerima pesan. Didalam jaringanya sebuah operator dapat mempunyai lebih dari satu perangkat SMSC, sesuai besar trafik sms jaringan tersebut. Perangkat jaringan komputer adalah perangkat yang digunakan untuk mencapai tujuan dari jaringan komputer, yaitu : a. Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk b. Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting c. Akses informasi: contohnya web browsing Terdapat sejumlah perangkat yang melewatkan aliran informasi data dalam sebuah LAN. Penggabungan perangkat tersebut akan menciptakan infrastruktur LAN.

 

Sejarah Perkembangan Teknologi Komunikasi

 Berdasarkan penemuan para peneliti sejarah, dapat dikatakan bahwa manusia awal mulanya belum mengenal bahasa dan huruf. Untuk dapat berkomunikasi manusia menggunakan bahasa tubuh dan suara. Kemudian mencoba berkomunikasi lewat gambar dan lukisan. Sampai sekarang, jejak-jejak peninggalan manusia jaman prasejarah masih bisa ditemukan seperti lukisan yang dibuat di dinding gua.

 

Teknologi Komunikasi Data

 Komunikasi data memiliki karakteristik sebagai berikut :

 - Data yang dikomunikasikan berupa angka, huruf, gambar, video ataupun suara.

 - Diperlukan penalaran (sintak dan semantik) untuk dapat memahami data yang dikirimkan atau data yang diterima.

 - Komunikasi yang dilakukan biasanya jarak jauh dan secara tidak langsung. Contoh teknologi komunikasi data yaitu :

1. Telegraf adalah sistem telekomunikasi yang menggunakan peralatan listik untuk mengirimkan dan menerima sinyal sesuai dengan kode dalam bentuk pulsa listrik dengan mengunakan kabel-kabel tembaga dari jarak jauh.

2. Faksimile berasal dari kata facsimile yang artinya menyalin sama persis dengan aslinya, Mesin faks merupakan peralatan telekomunikiasi yang digunakan untuk mengirimkan tulisan dan gambar melalui kabel telepon.

3. Pager sebenarnya hanya untuk memanggil saja atau memberikan instruksi satu arah saja atau tidak interaktif.

4. Jaringan Komputer (Email, Website, Media Sosial dll.).

 

c. Teknologi Komunikasi Suara

Komunikasi suara memiliki karakteristik sebagai berikut :

·         Data yang dikomunikasikan berupa suara dan gambar.

·         Menggunakan bahasa secara lisan.

·         Komunikasi yang dilakukan biasanya jarak dekat atau jauh dan secara lisan atau langsung. Contoh teknologi komunikasi suara yaitu :

 

1. Telephone, prinsip kerja telepon yaitu mikropon telepon menangkap gelombang dan mengubahnya menjadi fluktuasi arus listrik. Arus dikirim lewat nomor telepon yang kita tekan, energi listrik.

 

A. Cara Kerja Jaringan Telepon Kabel

Telepon kabel menggunakan sistem wireline. sehingga membutuhkan kabel supaya dapat berfungsi. Cara kerja telepon kabel antara lain :

1. Suara dari pengirim diterima oleh alat yang disebut microphone.

2. Microphone mengubah gelombang suara menjadi sinyal listrik kemudian disalurkan oleh perangkat telepon.

3. Sinyal tersebut disalurkan melalui kabel ke pusat telekomomunikasi.

4. Dari pusat telekomunikasi, sinyal tersebut diteruskan kepada penerima.

5. Setelah sampai ke penerime, maka sinyal tersebut diubah lagi menjadi gelombang suara oleh alat yang disebut speaker.

B. Cara Kerja Jaringan Telepon Seluler

Telepon seluler menggunakan sistem wireless. pengirim dan penerima harus tetap tercakup BTS (Base Transceiver Station ). BTS adalah peralatan yang memfasilitasi komunikasi secara wireless antara pengguna telepon seluler. Cara kerja telepon seluler wireless antara lain :

1. Suara dari pengirim diterima oleh alat yang disebut microphone.

2. Microphone mengubah gelombang suara menjadi sinyal listrik dan kemudian dipancarkan oleh pnsel ke BTS terdekat.

3. Sinyal tersebut diterima oleh BTS dan sinyaL tersebut diteruskan ke pusat telekomunikasi.

4. Dari pusat telekomunikasi sinyal diteruskan kepada BTS terdekat kemudian diteruskan ke si penerima.

 

2. Televisi (TV) adalah alat yang biasa kita kenal sehari-hari. Pada TV gambar yang dihasilkan pada layar sebenarnya adalah serangkaian gambar diam yang ditampilkan berurutan dalam kecepatan tinggi.

3. Radio, menggunakan gelombang radio dalam penyampaian pesan. Gelombang radio dalam bentuk frekuensi dan setiap chanel radio memiliki frekuensi tersendiri dalam memancarkan gelombangnya.


By:

Ezed (Ezra Septiadi Putra), Jarhead (Fajar Subkhan), Donnes (Donny I.D Barajanan) - XIITKJA - 2019


Selasa, Desember 07, 2021

PnetLab dan Cara Menginstallnya

             Halo salam sehat, kali ini saya akan membahas Pnet Lab dan cara melakukan installasi pada PC/Laptop. PNetLabs adalah sebuah infrastruktur virtual LAB untuk pembelajaran jaringan. mirip GNS3 dan EVE-ng yang dapat membantu kita untuk mempelajari implementasi jaringan komputer dengan berbagai model dan studi kasus dan protocol konfigurasi.PNetLabs menawarkan lingkungan konfigurasi secara terpusat pada sebuah mesin virtual (VM ware atau VirtualBox) yang bisa kita tempatkan kedalam sebuah server yang memiliki spesifikasi untuk lingkungan virtual environment. dengan PNetLabs kita bisa melakukan implementasi konfigurasi berbagai model teknologi jaringan. seperti Cisco, Mikrotik, Juniper dan vendor lainnya.

            Untuk proses installasinya sendiri bisa dibilang mirip ketika kita membuat Virtual Machine dengan OS Windows, Linux dan OS lainnya di VM Ware/VirtualBox


Hal hal yang perlu disiapkan:

1. Virtual Machine, bisa menggunakan VM Ware maupun VirtualBox. Saya sendiri menggunakan VirtualBox, karena tidak perlu memasukkan Serial number.

2. File PnetLab.ova

3. Browser


Langkah Installasi:

1. Buka VirtualBox/virtual machine, lalu klik pada bagian "import".




2. Masukkan file Pnet.ova dari file explorer



3. kita bisa memilih dimana ingin menyimpan file Virtual Machine kita, tapi saya memilih default. setelah itu tekan "import"





4. Setelah itu proses import akan berjalan, tidak lama jadi kita bisa menunggu sebentar sambil ngopi.




5. Setelah selesai maka kita bisa langsung menyalakan Virtual Machine, klik "start" untuk memulai.



6. Setelah itu sistem akan booting dan memulai.



7. Hal pertama yang akan muncul adalah informasi Username, Password, IP interface untuk membuka Pnet di browser serta permintaan login user. Disini saya sedikit melakukan kesalahan karena lupa menyambungkan PC saya ke Internet sehingga interface VirtualBox Pnetlab tidak mendapatkan IP. Tapi saya akan menggunakan hasil installan saya sebelumnya, tenang saja langkahnya sama saja hihi.

tampilan tanpa koneksi internet

Tampilan ketika PC saya tersambung dengan internet, bisa dilihat VM Pnet mendapatkan IP

8. Selanjutnya kita diminta mengisi root password, disini saya tetap menggunakan root password default karena saya orangnya pelupa sehingga lebih memilih main aman saja.



9. Kita juga diminta untuk mengisi DNS/nama Domain untuk Host, saya mengisinya dengan "don.com".



10. Setelah itu kita bisa memilih akan menggunakan IP DHCP atau Static untuk Virtual Machine kita, mudahnya bisa memilih DHCP saja agar mendapatakan IP secara otomatis.



11. Untuk bagian NTP server bisa dikosongkan saja, langsung tekan "ok"




12. Untuk Proxy kita bisa memilih direct connection.




13. Setelah itu server Pnet akan restart, kita bisa menunggu booting sambil minum kopi yang tadi kita buat agar tidak mengantuk. Setelah selesai booting, kita akan diminta melakukan login ulang, masukkan user dan password.




14. Setelah Login, akan muncul informasi seperti IP untuk akses, informasi Last Login dan beberapa informasi lainnya yang bisa dilihat dibawah.




15. Langkah selanjutnya adalah mengakses Pnet Lab menggunakan browser. bisa menggunakan browser apa saja, saya sendiri menggunakan Chrome. Ingat Ip untuk Akses yang diberikan dari server tadi? IP itu yang akan kita gunakan untuk mengakses/membuka Pnet Lab di browser. Milik saya sendiri menggunakan Https:// 192.168.42.99//. setelah masuk akan ada pilihan untuk menggunakan mode online atau offline, jika memilih online maka kita akan diminta membuat user menggunakan email untuk masuk, saya sendiri memilih mode offline. Kita akan diminta memasukkan username, password. Gunakan saja defaul account yaitu admin-pnet sebagai username dan password. Lalu masukkan captcha dan login.





16. Selesai, Tampilan ketika berhasil masuk Pnet Lab melalui browser.




            Sekian postingan saya mengenai cara dan proses installasi Pnet Lab menggunakan VirtualBox. Saya harap ini akan berguna bagi yang memerlukannya. Tenang saja jika mengalami kegagalan karena itu bagian dari proses belajar kita, saya pun mengalami 2 kali gagal ketika install tapi terus mencari cara yang benar hingga berhasil. Sekian dari saya, kurang lebihnya mohon maaf dan Terimakasih.


Honda berpisah dengan Redbull, Petinggi Honda "curhat"

    Honda Memutuskan mundur dari ajang balap mobil tercanggih, F1 dan berpisah dengan Tim Red Bull Racing dari Austria. Menanggapi hal ini managing director Honda di F1, Masashi Yamamoto memberikan Komentar dan isi hatinya.


RedBull Honda Racing Team 2021


     Perasaan Honda tengah campur aduk mengingat kerja samanya dengan Red Bull Racing di ajang Formula 1 (F1) akan berakhir tahun ini. Mulai F1 2022, nama Honda akan lenyap dari mobil Red Bull Racing dan tidak akan lagi tercatat sebagai bagian dari ajang balap jet darat tersebut. Akan tetapi, tim yang dipimpin Christian Horner itu masih akan menggunakan power unit buatan Honda hingga musim 2025.

        Red Bull Racing pun akan berstatus tim pabrikan karena pengembangan power unit Honda yang juga akan menjadi mesin untuk tim satelit AlphaTauri. Mendapati kenyataan tersebut, Masashi Yamamoto selaku managing director Honda di F1 mengaku tengah merasakan perasaan yang campur aduk. Pasalnya, nama Honda bakal hilang dari papan peserta tetapi power unit mereka masih mengaspal di lintasan F1 2022.

Livery penghormatan untuk Honda di GP Turki 2021 pada mobil RB16B Max Verstappen

        Yamamoto pun menyebut bahwa kondisi Honda tahun depan ibarat "hilang tapi tidak benar-benar hilang". "Tidak akan ada nama Honda di mobil atau mesin (Red Bull Racing). Jadi, melihat mobil itu menggunakan power unit Honda menimbulkan perasaan yang campur aduk. Inti dari mobil tersebut adalah Honda tetapi bukan merupakan mobil Honda," Yamamoto menjelaskan seperti dilansir dari Motorsport.com.

Max Verstappen & Sergio Perez, RB16B F1 2021 

        Meskipun demikian, Yamamoto mengaku bersyukur tetap dapat menjalin kerja sama dengan Red Bull Racing di ajang F1. "Bersama Red Bull Racing, kami memutuskan melangkah maju ke depan. Kami sedang menggodok detail kerja sama untuk tetap mendukung mereka pada musim depan," katanya. "Intinya, kami sudah melakukan yang terbaik, menciptakan sesuatu agar bisa mereka gunakan bersaing di musim ini dan musim depan, Honda senang bisa membantu Red Bull Racing bersaing dalam memperebutkan gelar juara," Yamamoto menegaskan.


"Arigatou", Terimakasih Honda.

Berdasarkan informasi terakhir, setelah lepas dari F1, Honda akan fokus dalam pengembangan kendaraan ramah lingkungan. 

Ringkasan Materi Administrasi Sistem Jaringan

1. DNS Server  DNS adalah sebuah sistem yang mengubah URL website ke dalam bentuk IP Address. Fungsi DNS     a. Meminta informasi IP Address...